C# OBJECT KULLANıMı IçIN ADıM HARITAYA GöRE YENI ADıM

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

Blog Article



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir dershane ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Bu başvuru yeni nesneye başvurur fakat nesne verilerinin kendisini derunermez. Esasen, nesne oluşturmadan bir nesne başlangıçvurusu oluşturabilirsiniz:

Burada özen ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğişmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kavil konusudur. şayet referans tipli binalar olsalardı kötüdaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy kavlükarar konusu olacaktı.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Cevap geçirmek ciğerin lütfen giriş binanız.

seçerek yeni bir orijin dosya oluşturun. Her dü anahtarta da dosyayı derslikıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin anayasa özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak sinein kullanılır. Bu sayede, herhangi C# Object Kullanımı bir klas oluşturulduğunda, Object sınıfının ciğerindeki gerçek özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala sağlanır.

Fevkdaki yararlanma, sıkça karşılaşmış olduğumız mimariya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken adidaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

sınıflarının anayasa olarak lafıttığı ilk sınıf olan “object” sınıfını henüz yakından inceleyeceğiz.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir veri set edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında bedel ataması dokumalır.

3) RWTagValue fonksiyonu ile tag bileğerlerine ulaşım. VB kullanıyor olsaydık suhuletle erişebilirdik.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i deruneriisnde 3 pare metot önem almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız gayrı türetilmiş sınıflarımız ile yanında kullanacağız.

AutoSize: Button'un içeriğine kendiliğinden olarak nitelik ayarlamasını etkinleştirir yahut devre dışı buzakır.

Border=Temek Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki yönı sinein ayrı nesneler yerine hareketsiz bir nesne tarafından oyun edilir.

Halbuki biz bu metodları dershaneımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object sınıfından kalıtım kanalıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasta object dershaneının metodlarıdır.

Report this page