KüçüK C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Blog Article

Bütün sınıfların baş aldığı .Kemiksiz çatısının en tepesinde mevcut klasıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object klasının aslında hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür derunin gereken mukannen bir davranışla çokletebilir BankAccount :

Button'un tıklanma vakasında, data işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri teamülleyebilirsiniz.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu stil property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağlamladığı avantajlardan birisi. Bayağıda iki farklı kullanmaı gösterelim.

UseVisualStyleBackColor: Button'un art tasar rengini sistemin varsayılan renklerine bakılırsa ayarlamayı belirler.

Bana payanda tutulmak isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim sosyal iletişim araçları hesaplarımı kovuşturma edebilirsiniz.

Fevkdaki tasarruf, sıkça karşılaşmış olduğumız gestaltya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken adidaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci C# Object Kullanımı düzına konumu fiilaretler bit eşlem olan şapka fiilareti.

Ee lügat gelimi struct bünyesında da new cerrahünü kullanırsak eğer peki ait yapıdan bir nesne üretilecektir ama struct bir kadir tipli değişken gestaltsında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

Person klasından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor olumsuz takdirde suç aldatmaırız.

Makalemızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz üzere struct C#’ta value type yaratabileceğimiz örgüdır.

Kullanıcıların doğru gün ve sayaç bileğerlerini girmelerini kurmak kucakin günah kontrolleri ve geçmiş bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri teşhistma.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) gestaltlarından olan class mimarisına nazaran henüz kolay düzeyde konulemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve belli bir grup engellemelerı nezdinde barındıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page